欢迎您访问我们网站,我们是一家专门从事集装箱房生产制造的厂家
24小时服务热线:15000000xxx 400-xxx-xxxx
您的位置:主页 >

目前godot engine的制作上限在哪里?

发布时间:2025-06-20 06:40:09人气:

随便说一说吧。

视觉:4天时间写的傻瓜地图(我不是地编),有碰撞,到处找shader,树是treeit捏的 [***] 2d:图形碰撞collion好像被测试是1000多个以上才会有卡顿。

使用一些迪斯杰拉德算法还原的火焰纹章(SLG,去掉了战斗动画,那玩意浪费时间) +战旗 +三国志 +xcom,陷阵之志 -无战斗动画 还没加入迷雾 宝藏插件diologic,添加后约完美兼容视觉***,也是傻瓜操作 其他: 行为树AI,来自开源社区的插件 [***] 我这么简单说吧,当代游戏…。

目前godot engine的制作上限在哪里?
在线客服
服务热线

服务热线

400-xxx-xxxx

微信咨询
某某集装箱房生产制造公司
返回顶部