如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?_黑龙江省佳木斯市抚远市万艰运动用品股份公司
联系人:
手机:
E-mail:
地址:
如何看待 Three.js / WebGL 等前端 3D 技术?
发布时间:2025-06-24 16:05:14 人气:
作者:vivo 互联网前端团队- Su Ning 本文通过depth-anything获取图片的深度图,同时基于pixi.js,通过着色器编程,实现了通过深度图驱动的伪3D效果。
该方案支持鼠标/手势与手机陀螺仪双模式交互,在保证性能的同时,为不同终端用户提供沉浸式的视觉体验。
本文提供配套演示代码,可下载体验: Github | vivo-parallax 一、引言在当今的网页设计与交互中,3D 效果能极大地提升用户的视觉体验和沉浸感。
但是3D的物料设计成本依然很…。
相关新闻
- 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”? 一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...
- 如何评价高度公式化的《刺客信条1》让小岛秀夫感到巨大打击? 我不知道列位有没有把《刺客信条:兄弟会》虚拟训练全铜牌的,如...
- 为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译? 我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
- 你见过的最舒适的办公环境是什么? 单位IT运维,入职的时候工资不高,平时事儿少,躲在二楼楼梯边...
- 为什么软件公司很少用python开发web? 自荐一个数据构建小工具: pydantic-resolve,...
- 上学要不要穿内衣? 可以穿也可以不穿呀,只要你不尴尬就是别人尴尬,而且现在不是穿...


客服